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使命召喚手游被動技能效果介紹大全,使命召喚手游被動技能選擇攻略

騰訊《使命召喚手游》國服正式上線,《使命召喚手游》里有被動技能的玩法,很多玩家不知道《使命召喚手游》被動技能要怎么選,《使命召喚手游》被動技能種類也有很多,那么《使命召喚手游》的被動技能效果有哪些?被動技能要怎么選呢?今天為大家?guī)泶笊裢婕?span style="text-indent: 28px;">《使命召喚手游》的被動技能分析和選擇攻略。

強(qiáng)硬路線:

強(qiáng)硬路線是新手玩家最早接觸的被動技能之一。它的效果是增加25%的連續(xù)得分獎勵,以戰(zhàn)斗擊殺為例,未攜帶強(qiáng)硬路線時,我們擊殺一個敵人只會獲得100分連續(xù)得分,裝備強(qiáng)硬路線后,我們將獲得125分連續(xù)得分。這一效果利于我們更快激活連續(xù)得分獎勵,讓我們更早更頻繁地使用連續(xù)得分獎勵。

強(qiáng)力炸藥:

強(qiáng)力炸藥可以將我們的爆炸物傷害提高25%,它可以增強(qiáng)我們各類爆炸型傷害武器。不過該技能實(shí)戰(zhàn)效果有限,佩戴它主要為了克制攜帶防爆衣的敵人,整體實(shí)用價值不高。

戰(zhàn)術(shù)面具:

戰(zhàn)術(shù)面具可減少40%戰(zhàn)術(shù)道具的影響,這一效果適用反制敵方閃光彈和震撼彈。以閃光彈為例,未攜帶戰(zhàn)術(shù)面具時致盲時間高達(dá)5秒,攜帶戰(zhàn)術(shù)面具后致盲效果被縮減到2秒,可謂效果顯著。

工程師:

相比較綠色被動技能硬鏈接,工程師的被動效果可以提前發(fā)現(xiàn)敵人的激光絆雷,讓我們早做提防。工程師還可以讓我們透視發(fā)現(xiàn)敵人布置的各類連續(xù)得分獎勵單位,有利于我們準(zhǔn)確找到敵人獎勵單位的單位,便于我們快速摧毀它們。值得一提的是,工程師可以和連續(xù)得分獎勵空投補(bǔ)給配合。當(dāng)我們召喚空投補(bǔ)給對里面提供的連續(xù)得分獎勵不滿意的話,我們可以重置獎勵。除此之外,我們還可以在拾取敵方空頭補(bǔ)給后,將空投補(bǔ)給改造成炸彈陷阱。

寂靜無聲:在使命召喚手游中,偵察敵人位置除了依靠小地圖外,另一個重要依靠就是游戲中的腳步聲音了。而寂靜無聲恰巧可以屏蔽自己的腳步聲,降低我們被敵人的發(fā)現(xiàn)幾率,是排位賽中各玩家最青睞的藍(lán)色被動技能之一。

雙倍致命:
雙倍致命可以讓我們額外攜帶一個傷害型道具,在開局時,我們可以裝備碎片手雷,并借助雙倍致命的效果,用兩個碎片手雷壓制對手。更重要的是它可以延遲敵人血量恢復(fù)時間,壓制敵人進(jìn)攻。實(shí)戰(zhàn)中,我們可以搭配精力充沛使用。

警覺:警覺有兩個屬性,明面屬性是將靠近的敵人大致方向標(biāo)注在小地圖上,在攻樓中,該技能可以讓我們提前發(fā)現(xiàn)樓內(nèi)敵人的位置,便于我們及早發(fā)現(xiàn)敵人的位置。隱藏屬性是可以聽到更遠(yuǎn)位置敵人的腳步聲,更重要的是它同樣可以聽到攜帶寂靜無聲的敵人。

高度警戒:
高度警戒可以讓我們在被視野外的敵人瞄準(zhǔn)時為我們帶來提示,這將會提醒我們自己身處處境,不過在實(shí)戰(zhàn)中,當(dāng)我們被瞄準(zhǔn)時,高度警戒的提醒也就比子彈快上片刻。除了這一效果外,在我們瞄準(zhǔn)敵人、它們的裝備和連續(xù)得分獎勵時,該技能可以將以上信息位置標(biāo)記給所有隊(duì)友,便于隊(duì)友及時支援。

總結(jié):綜上所述,推薦大家選擇可以增加連續(xù)得分獎勵的強(qiáng)硬路線、可以隱藏自己腳步的寂靜無聲和輔助效果卓著的工程師和警覺。其他技能則根據(jù)自身需求選擇即可。

【責(zé)任編輯:csf】
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