游戲?qū)^(qū)搞趣網(wǎng)>劍魂啟示錄
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劍魂啟示錄
分類(lèi):RPG大小:131MB語(yǔ)言:中文價(jià)格:免費(fèi)
適用機(jī)型:通用上線(xiàn)時(shí)間:2015年11月6日
開(kāi)發(fā)商: 墨者工作室 運(yùn)營(yíng)商: 未知
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上線(xiàn)國(guó)家: 中國(guó)
分 中規(guī)中矩
- 畫(huà)面:3
- 音效:3
- 操作:3
- 創(chuàng)意:3
- 粘度:3
- 基礎(chǔ)信息
- 玩家評(píng)論
抓住動(dòng)作游戲的核心,游戲中角色會(huì)根據(jù)玩家點(diǎn)擊攻擊按鈕的頻率,來(lái)做出相應(yīng)頻率的攻擊。不同武器攻擊怪物會(huì)有不同的打擊效果,比如用野蠻人戰(zhàn)斧砍殺怪物,會(huì)有大片的血花;武斗家用拳腳攻擊怪物,則會(huì)有陣陣的勁風(fēng)效果。
在游戲中,怪物被不同的攻擊方式打到,會(huì)表現(xiàn)出不同的受擊狀態(tài)。
例如中了被野蠻人的野牛沖撞,那么怪物會(huì)被水平頂飛;如果中了俠客的弧
月斬,則會(huì)被打飛到空中;又如中了暗殺者的刺踢+影束縛,則會(huì)被拉向影分身。即使是相同的怪物,在面對(duì)同樣技能的受擊反映也會(huì)不同。例如一個(gè)小體型怪物和一個(gè)大體型怪,同樣受到了野蠻人沖撞技能,則小體型怪被撞飛得更遠(yuǎn)