游戲?qū)^(qū)搞趣網(wǎng)>節(jié)奏防衛(wèi)戰(zhàn)
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節(jié)奏防衛(wèi)戰(zhàn)
分類:休閑大小:68MB語言:中文/英語價(jià)格:免費(fèi)
適用機(jī)型:通用上線時(shí)間:待定
開發(fā)商: 16 Escalones Producciones 運(yùn)營商: 未知
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上線國家: 中國
分 中規(guī)中矩
- 畫面:3
- 音效:3
- 操作:3
- 創(chuàng)意:3
- 粘度:3
- 基礎(chǔ)信息
- 玩家評論
音樂游戲與拯救城市,這兩個(gè)元素聽著似乎不太搭配,不過由 16 Escalones Producciones 制作的 Beat Defense《節(jié)奏防衛(wèi)戰(zhàn)》就是一款用音樂節(jié)奏來拯救城市的新作。
既然名字叫《節(jié)奏防衛(wèi)戰(zhàn)》,那么游戲的目的便只有一個(gè),玩家需要根據(jù)背景音樂的節(jié)奏,然后點(diǎn)擊屏幕中所出現(xiàn)的方框防止導(dǎo)彈擊中城市。游戲中的方框出現(xiàn)位置并不固定,全憑游戲音樂來掌控,玩家聽著音樂節(jié)奏的同時(shí),還要留意屏幕上方框出現(xiàn)的位置。如果方框出現(xiàn)了,這時(shí)玩家還不能夠?qū)λM(jìn)行點(diǎn)擊,只有方框從白色轉(zhuǎn)變成紅色,這時(shí)點(diǎn)擊方框便可以將飛來的導(dǎo)彈給擊落。
在游戲畫面的左方會顯示一條能量槽,這條能量槽便是游戲中城市的血量。玩家如果擊落失敗讓導(dǎo)彈墜落到城市的話,能量槽便會減少一點(diǎn),而且畫面也會隨之變得模糊不清,非常影響接下來的判斷。當(dāng)能量槽全空后游戲便會結(jié)束。不過玩家可以靠不斷的擊落為城市恢復(fù)能量,所以就算被擊中也沒關(guān)系,只要還有能量就可以讓它滿血復(fù)活。